Description
GHOST CHAIR - sedia (2014)
La seduta gioca sull’illusione di un individuo seduto nella vacuità e compresso tra 2 enormi braccioli che diventano strutturali. Illusione concessa dalla seduta nel trasparente cristallo ed i “braccioli” (nel leggerissimo sughero, in legno essenza o poliuretano espanso rivestito in pelle o tessuto) incastrati ad essa e bloccati.